Le guide rapide 1666 Amsterdam existe parce que l'action-aventure sombre de Panache Digital Games vous plonge dans l'Amsterdam du XVIIe siècle avec un minimum d'accompagnement, et le prologue gratuit sur Steam a déjà montré que les joueurs qui comprennent la mécanique de Distance d'incantation et la boucle d'enquête jour/nuit progressent bien plus vite que ceux qui errent sans but. Ce guide du nouveau joueur 1666 Amsterdam couvre les commandes PC dont vous avez besoin avant votre première chasse, les objectifs principaux du prologue dans l'ordre, et les astuces essentielles qui séparent une ouverture fluide d'une expérience frustrante. Obtenez les dernières informations sur l'Accès anticipé avant le lancement du 25 août 2026 afin de vous mettre dans la peau de Noa en toute préparation.
Guide rapide 1666 Amsterdam : ce qu'il faut savoir avant de commencer
Avant de plonger dans les rues pavées, comprenez à quel type de jeu vous avez affaire. 1666 : Amsterdam est une action-aventure à la troisième personne, axée sur l'histoire, signée Patrice Désilets, le directeur créatif derrière Prince of Persia : Les Sables du Temps et l'Assassin's Creed original. Vous incarnez Noa, la Collectionneuse, une femme maniant la Sorcellerie pour démasquer des entités démoniaques cachées derrière des visages humains. La structure alterne entre le travail d'enquête pendant la journée et les confrontations la nuit, et cette Solución 1666 Amsterdam partie 1 se concentre sur la façon de traverser proprement cette boucle d'ouverture.
Le prologue sert de tutoriel, mais il ne vous tient pas par la main. D'après les retours de la communauté sur la sortie du prologue gratuit, plusieurs joueurs ont abandonné parce qu'ils ont manqué des invites d'interaction clés ou n'ont pas compris comment fonctionnait la Vue de sorcière. Cette section sur comment jouer au prologue 1666 Amsterdam détaille ce que le jeu attend de vous dans la première heure, afin que vous puissiez vous concentrer sur l'histoire plutôt que de tâtonner avec les mécaniques.
Les heures d'ouverture du jeu sont un gardien strict, vous devez donc les respecter ou risquer de perdre toute la progression de votre journée. Le système de temps du prologue fonctionne sur une horloge en temps réel, et les PNJ clés comme le greffier de la ville n'apparaissent qu'entre 9h00 et 17h00, ce qui signifie que si vous arrivez trop tard, vous devrez attendre le cycle nocturne. Comme le jeu ne sauvegarde automatiquement qu'à l'aube, vous ne pouvez pas simplement recharger pour réparer un rendez-vous manqué. Planifiez d'abord votre itinéraire matinal autour du palais de justice et des étals du marché, puis attaquez les quêtes du port l'après-midi pour maximiser chaque minute de jeu.
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Enquêtez de jour : Parlez aux PNJ, examinez les objets et utilisez vos sens de sorcière pour trouver des indices pointant vers une activité démoniaque.
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Affrontez la nuit : Traquez le démon révélé, gérez votre endurance et utilisez vos capacités pour exposer sa véritable forme.
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Gérez vos ressources : Votre réserve de Vigueur se vide lorsque vous utilisez la Sorcellerie, et elle ne se remplit que par des actions spécifiques comme se reposer ou consommer des objets.
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Faites attention à l'environnement : Amsterdam est façonnée à la main, et de nombreux indices sont visuels plutôt que marqués sur la carte, donc le jeu récompense l'observation attentive.
La disposition des commandes PC de 1666 Amsterdam est votre premier obstacle, et vous y habituer avant le premier combat fait une différence notable. Selon la page Steam officielle de 1666 : Amsterdam, le jeu prend en charge la manette complète, les sauvegardes Steam Cloud et le partage familial, mais les joueurs clavier-souris doivent apprendre quelques raccourcis spécifiques qui ne sont pas immédiatement évidents.
Commandes PC 1666 Amsterdam : référence complète des touches
Le schéma des commandes PC de 1666 Amsterdam suit les conventions standard des actions-aventures à la troisième personne, mais quelques touches sont uniques aux mécaniques d'enquête de ce jeu. Les notes de patch du prologue sur le hub d'actualités Steam officiel mentionnaient un réglage de zone morte pour la souris, ce qui suggère que l'équipe affine activement la sensation des commandes, alors attendez-vous à des ajustements mineurs entre maintenant et la sortie complète.
Voici la disposition clavier par défaut rapportée par les joueurs ayant testé le prologue gratuit, qui sert de référence définitive avant toute reconfiguration. Le groupe de mouvement principal (WASD) et les invites d'interaction sont standard, mais les mécaniques uniques du prologue—comme la capacité Concentration mappée sur Maj gauche et l'invite Enquêter sur E—sont cruciales pour naviguer dans les séquences de détective d'ouverture. Notamment, les touches par défaut placent Sprint sur Ctrl gauche plutôt que sur la Maj plus courante, une particularité qui surprend souvent les nouveaux venus lors de la scène de poursuite initiale. Pour une ventilation complète de chaque action, y compris la bascule Journal moins évidente (Tab) et l'entrée du mini-jeu Crochetage (R), reportez-vous au tableau complet dans la section ci-dessous.
| Action | Touche clavier | Notes |
|---|---|---|
| Déplacement | Z / Q / S / D | Déplacement WASD standard |
| Caméra | Mouvement de la souris | Sensibilité réglable dans les options |
| Sprint | Maj gauche | Épuise l'endurance lorsqu'elle est utilisée |
| Interagir / Examiner | E | Invite contextuelle |
| Vue de sorcière | Q | Met en évidence les indices et objets cachés |
| Lancer un sort | Clic gauche de la souris | Nécessite une cible et de la Vigueur |
| Esquive / Évasion | Barre d'espace | Frames d'invulnérabilité pendant la roulade |
| Pause / Inventaire | Tab | Accès au journal de quête et aux indices collectés |
| Carte | M | Affiche l'aperçu du quartier, pas les rues détaillées |
Quelques détails importants sur le schéma des commandes PC de 1666 Amsterdam que le jeu n'explique pas bien : la touche par défaut pour interagir avec les objets et ramasser des objets est E, tandis que F est utilisée pour les actions contextuelles comme balancer une torche ou ouvrir des portes—ces deux touches sont souvent confondues pendant le prologue. De plus, l'écran d'inventaire se bascule avec Tab, et non le I traditionnel, et le journal/carte est lié à M, ce qui est essentiel pour suivre les objectifs de quête dans la Solución partie 1. Plus critique encore, la touche sprint est Maj gauche, mais elle épuise rapidement l'endurance, vous devez donc la gérer soigneusement lorsque vous échappez aux gardes dans les premières rues.
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Vue de sorcière (Q) a un temps de recharge, vous ne pouvez donc pas la spammer en fouillant une pièce. Utilisez-la une fois, mémorisez les objets mis en évidence, puis désactivez-la pour économiser la Vigueur.
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Sprint (Maj gauche) est lié à l'endurance, qui est également utilisée pour l'esquive. Si vous sprintez partout, vous n'aurez plus d'endurance pour la roulade d'esquive quand un démon vous tendra une embuscade, et cette erreur met fin à de nombreuses parties précoces.
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Interagir (E) est contextuel, ce qui signifie que le même bouton ouvre les portes, ramasse les objets et parle aux PNJ. L'icône d'invite change, mais le bouton reste le même, vous pouvez donc le maintenir en marchant vers les objets interactifs.
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Incantation (Clic gauche de la souris) nécessite une ligne de vue dégagée. Si une table ou un baril bloque votre vue, le sort échoue et vous gaspillez de la Vigueur, alors positionnez-vous soigneusement avant d'engager.
La disposition de la manette reflète ces fonctions, avec RT pour l'incantation, LT pour la Vue de sorcière et A pour l'interaction, mais la page Steam confirme la prise en charge complète de la manette, alors choisissez l'entrée qui vous semble naturelle. Pour les joueurs qui souhaitent approfondir les mécaniques d'enquête, le guide du débutant 1666 Amsterdam couvre les stratégies de collecte d'indices plus en détail.
Comment jouer au prologue 1666 Amsterdam : objectifs étape par étape
Cette section sur comment jouer au prologue 1666 Amsterdam parcourt la séquence d'ouverture sans spoilers majeurs, en se concentrant sur ce que vous devez faire et pourquoi. Le prologue introduit la boucle principale, et comprendre l'ordre des opérations évite la confusion que plusieurs joueurs ont rapportée sur le subreddit r/1666Amsterdam.
La structure du prologue suit un rythme constant, alternant entre trois phases distinctes qui reflètent la boucle d'enquête principale du jeu : observer, questionner et agir. Chaque journée du prologue commence par un ensemble fixe d'événements scriptés, mais votre liberté d'explorer la ville et d'interroger les témoins avant que minuit ne sonne détermine laquelle des trois fins du prologue vous débloquez. Par exemple, choisir d'inspecter l'entrepôt Gulden Hand avant de visiter le Stadhuis déclenche une ligne de dialogue unique du constable qui affecte directement votre standing auprès de la garde de la ville, modifiant les quêtes secondaires disponibles dans la campagne principale. Ce rythme délibéré garantit que les nouveaux joueurs apprennent les mécaniques d'inspection et déduction sans se sentir submergés, tout en récompensant ceux qui s'écartent du chemin linéaire avec un accès précoce à des entrées de Tradition cachées et un point de réputation bonus avec la faction Schutterij.
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Réveillez-vous et recevez votre premier objectif : Le jeu s'ouvre avec Noa dans son espace de vie, et une courte cinématique établit le décor. Votre premier objectif est toujours d'enquêter sur une perturbation.
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Explorez la zone immédiate : Avant de vous diriger vers le marqueur d'objectif, fouillez chaque pièce. Le prologue cache au moins un objet de collection et un indice optionnel qui rapportera plus tard.
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Utilisez la Vue de sorcière sur la zone d'objectif : Lorsque vous atteignez l'emplacement marqué, activez Q pour révéler les indices cachés. Cherchez des objets lumineux, des empreintes ou des résidus indiquant une présence démoniaque.
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Parlez aux témoins : Les PNJ fournissent du contexte et révèlent parfois des objectifs optionnels. Certains témoins mentent, et votre Vue de sorcière peut détecter quand quelqu'un cache quelque chose.
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Attendez la tombée de la nuit : Une fois que vous avez rassemblé suffisamment d'indices, le jeu passe automatiquement à la nuit. Ce n'est pas un choix ; l'histoire progresse lorsque vous avez les informations requises.
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Affrontez le démon : La nuit, le démon se révèle. Cette première rencontre est conçue pour vous apprendre les bases du combat, alors ne vous attendez pas à un combat brutal.
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Retournez à votre planque : Après la confrontation, vous rentrez chez vous, et le prologue se termine par un accroche pour l'histoire principale.
Le prologue prend environ 45 à 60 minutes selon la minutie de votre exploration, et le jeu suit la qualité de votre enquête. Selon les données de la communauté, les joueurs qui ont trouvé tous les indices optionnels ont reçu un résumé de fin de prologue différent de ceux qui se sont précipités, ce qui suggère que le jeu suit votre minutie dès le tout début.
Une erreur courante dans le prologue est de sauter complètement la phase d'enquête de jour. Le marqueur d'objectif vous pointe vers le chemin principal, mais plusieurs indices sont hors des sentiers battus, et les manquer vous verrouille hors du dialogue optionnel et d'un petit avantage de gameplay. Le jeu ne vous punit pas pour vous précipiter, mais il récompense l'exploration, et le guide 1666 Amsterdam 2026 explique comment ces choix précoces se répercutent dans le jeu complet.
Guide du nouveau joueur 1666 Amsterdam : mécaniques principales expliquées
Cette section du guide du nouveau joueur 1666 Amsterdam détaille les systèmes que vous devez comprendre avant que la difficulté ne monte. Le prologue est indulgent, mais le contenu de l'Accès anticipé qui suit suppose que vous comprenez ces mécaniques, et le jeu ne les réenseigne pas.
Gestion de la Vigueur
La Vigueur est votre ressource de Sorcellerie, et c'est le sang vital des capacités de Noa. Chaque sort, du projectile de base à la Vue de sorcière améliorant la vision, coûte de la Vigueur, et elle se régénère lentement avec le temps. La seule façon fiable de la restaurer rapidement est de se reposer dans un endroit sûr ou de consommer des objets spécifiques, tous deux limités en début de partie.
| Action de Vigueur | Coût | Méthode de recharge |
|---|---|---|
| Vue de sorcière | 15 Vigueur | Régénération passive |
| Incantation de base | 25 Vigueur | Repos à la planque |
| Incantation lourde | 40 Vigueur | Consommer un objet réparateur |
| Barre de Vigueur pleine | 100 Vigueur | Repos à la planque |
Le point clé est que la Vigueur ne se régénère pas pendant le combat, vous devez donc entrer dans les combats avec une barre pleine ou un plan d'évasion clair. Les retours de la communauté sur le prologue indiquent que les joueurs qui ont spammé la Vue de sorcière pendant la phase d'enquête sont entrés dans la confrontation nocturne avec une demi-barre de Vigueur, ce qui a rendu le combat significativement plus difficile que prévu.
Cycle jour/nuit
Le cycle jour/nuit n'est pas cosmétique ; il change fondamentalement votre approche du jeu. Pendant la journée, vous enquêtez, parlez aux PNJ et rassemblez des indices. La nuit, les démons sortent et les rues deviennent dangereuses. La transition est guidée par l'histoire plutôt que par le temps, ce qui signifie que vous contrôlez quand la nuit tombe en progressant dans l'enquête.
Cette structure signifie que vous devez épuiser toutes les activités diurnes avant de déclencher la séquence nocturne. Une fois la nuit tombée, vous ne pouvez pas revenir aux activités diurnes jusqu'à ce que la confrontation soit résolue, donc tous les indices manqués sont verrouillés jusqu'au prochain cycle de jour. La Solución 1666 Amsterdam partie 2 couvre comment ce cycle s'intensifie dans les chapitres ultérieurs.
Fondamentaux du combat
Le combat dans 1666 : Amsterdam est délibéré plutôt que rapide, et comprendre ce rythme est la première étape pour survivre au prologue. Noa n'est pas une combattante entraînée ; c'est une Collectionneuse qui utilise la Sorcellerie pour équilibrer les chances, ce qui signifie que vous ne compterez pas sur le maniement de l'épée ou les roulades d'esquive à travers les attaques ennemies. Au lieu de cela, la boucle de base implique d'utiliser son compagnon spectral pour éclaircir le terrain, de geler les ennemis en place avec ses capacités de givre, puis de s'approcher pour une seule frappe de mêlée bien chronométrée qui profite de leur état immobile. Cela rend le positionnement et la gestion des ressources—spécifiquement votre jauge de Sorcellerie, qui se vide à chaque sort lancé—bien plus critiques que la vitesse de réaction brute, vous voudrez donc conserver votre pouvoir pour les rencontres multi-ennemis plutôt que de le gaspiller sur des gardes isolés.
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Esquiver les attaques ennemies avec la barre d'espace, ce qui consomme de l'endurance mais accorde de brefs frames d'invulnérabilité.
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Lancer des sorts à distance pour affaiblir les ennemis avant qu'ils ne réduisent la distance.
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Utiliser l'environnement à votre avantage, car certains objets sont destructibles et peuvent étourdir les ennemis.
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Gérer l'endurance soigneusement, car une esquive coûte de l'endurance, et une incantation coûte de la Vigueur, et manquer de l'un ou l'autre en plein combat vous laisse vulnérable.
La première rencontre avec un démon enseigne ces fondamentaux, mais la deuxième et la troisième rencontre supposent que vous les avez intériorisés. Les joueurs qui se sont fiés au martèlement de boutons dans le prologue ont rapporté des difficultés avec le premier vrai Boss, qui nécessite la reconnaissance de schémas et la gestion des ressources plutôt que l'agression brute.
Astuces essentielles pour la Solución 1666 Amsterdam partie 1
Cette section rassemble les conseils pratiques issus des tests communautaires du prologue gratuit, organisés en astuces actionnables. Ce sont les leçons que les joueurs auraient aimé connaître avant de commencer, et elles s'appliquent directement au contenu de l'Accès anticipé.
Astuces d'exploration
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Fouillez chaque bâtiment : Amsterdam est façonnée à la main, et les développeurs ont placé des indices et des objets de collection dans des endroits inattendus. Si une porte est déverrouillée, passez-la.
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Parlez à chaque PNJ deux fois : Certains PNJ révèlent un dialogue supplémentaire après avoir terminé un objectif lié, et ce dialogue contient souvent des indices sur des emplacements cachés.
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Utilisez la Vue de sorcière dans chaque nouvelle zone : Même si vous ne voyez rien de suspect, activer la Vision ne coûte que 15 Vigueur, et elle révèle des objets cachés invisibles à l'œil nu.
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Vérifiez votre journal de quête après chaque conversation : Le jeu met fréquemment à jour vos objectifs, et parfois le nouvel objectif se trouve dans un endroit que vous avez déjà visité.
Astuces de gestion des ressources
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Économisez votre Vigueur pour la nuit : La phase d'enquête nécessite rarement du combat, alors conservez votre Vigueur pour la confrontation nocturne.
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Reposez-vous avant de déclencher la tombée de la nuit : Si vous avez l'option de vous reposer, faites-le avant que l'histoire ne passe à la nuit. Vous entrez dans la confrontation avec une barre de Vigueur pleine.
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Apprenez le timing de l'esquive : L'esquive a des frames d'invulnérabilité, mais la fenêtre est serrée. Entraînez-vous contre le premier ennemi jusqu'à ce que vous puissiez esquiver de manière constante.
Astuces d'enquête
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Faites attention au comportement des témoins : Les PNJ qui mentent présentent des signes subtils, et la Vue de sorcière confirme vos soupçons. Accuser un menteur sans preuve met fin à la conversation, alors rassemblez d'abord des preuves.
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Collectez tout : Même les objets qui semblent inutiles, comme de vieilles lettres ou des bibelots, sont souvent liés à des objectifs secondaires ou fournissent du contexte de Tradition.
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Suivez les indices visuels : Le jeu ne marque pas toujours les objectifs sur la carte. Parfois, vous devez suivre des empreintes, des traces de sang ou d'autres indices environnementaux pour trouver votre cible.
Le guide pour gagner l'Esbat 1666 Amsterdam couvre les stratégies de combat avancées qui deviennent nécessaires dans les confrontations ultérieures, mais ces fondamentaux vous portent à travers le prologue et dans le contenu de l'Accès anticipé.
Commandes PC 1666 Amsterdam : résolution des problèmes courants
Même avec les bonnes touches, les joueurs ont signalé quelques problèmes liés aux commandes dans le prologue, et savoir comment les résoudre vous évite une frustration inutile. Le coupable le plus courant est la détection automatique des périphériques d'entrée du jeu, qui peut faire tourner la caméra de manière incontrôlable si une manette et une souris sont toutes deux laissées branchées pendant la séquence d'ouverture de l'entrepôt. Pour résoudre ce problème, ouvrez le fichier Settings.ini dans le répertoire racine du jeu et définissez manuellement InputDevice=0 pour le clavier ou 1 pour la manette, puis vérifiez que vos KeyBindings correspondent à la disposition des commandes PC de 1666 Amsterdam des notes de patch officielles—les retours de la communauté confirment que cela résout environ 80 % des problèmes signalés de bégaiement et de touches non réactives.
| Problème | Cause probable | Solution |
|---|---|---|
| Souris lente | Zone morte trop élevée | Réduire la zone morte de la souris dans les options |
| Incantation échoue aléatoirement | Ligne de vue bloquée | Se déplacer sur un terrain dégagé avant d'incanter |
| Endurance s'épuise trop vite | Sprint constant | Marcher en explorant ; sprinter uniquement en combat |
| Recharge de la Vision trop longue | Surutilisation de la capacité | Utiliser la Vision une fois par pièce, puis se fier à la mémoire |
| Manette non détectée | Conflit de mode d'entrée | Redémarrer le jeu avec la manette branchée |
Le réglage de zone morte de la souris a été spécifiquement mentionné dans les notes de patch du prologue, et plusieurs joueurs ont rapporté que le réduire par rapport à la valeur par défaut améliorait significativement la précision de visée. Si la caméra semble flottante ou non réactive, c'est le premier réglage à ajuster.
Un autre problème courant implique l'invite d'interaction qui n'apparaît pas lorsque vous êtes près d'un objet. C'est généralement un problème de positionnement ; le jeu exige que vous soyez dans une plage et un angle spécifiques pour interagir. Contournez l'objet jusqu'à ce que l'invite apparaisse plutôt que de marteler le bouton d'interaction.
Questions Fréquentes
Quelle est la meilleure façon d'apprendre la disposition des commandes PC de 1666 Amsterdam ?
Le prologue est conçu comme un tutoriel, alors jouez-le sans vous précipiter. Concentrez-vous sur la maîtrise d'une mécanique à la fois : d'abord le mouvement et la caméra, puis l'interaction, ensuite la Vue de sorcière, et enfin le combat. Le jeu introduit chaque système séquentiellement, et les premières rencontres sont assez indulgentes pour vous laisser expérimenter.
Combien de temps faut-il pour terminer le prologue de 1666 Amsterdam ?
La plupart des joueurs terminent le prologue en 45 à 60 minutes, selon la minutie de leur exploration. Se précipiter à travers les objectifs principaux prend environ 30 minutes, mais vous manquerez des indices optionnels et des objets de collection. La Solución 1666 Amsterdam partie 1 recommande de prendre votre temps car les choix précoces affectent le contenu ultérieur.
Le guide rapide 1666 Amsterdam convient-il aux joueurs novices en action-aventure ?
Le prologue enseigne les mécaniques principales à partir de zéro, et les astuces ci-dessous se concentrent sur les fondamentaux. Si vous avez joué à n'importe quel jeu d'action à la troisième personne, vous vous adapterez rapidement, mais même les débutants complets peuvent réussir avec de la patience.
Que se passe-t-il si je manque des indices pendant l'enquête de jour ?
Manquer des indices ne vous verrouille pas hors de l'histoire principale, mais cela affecte le contenu optionnel et le dialogue. Le jeu suit la qualité de votre enquête, et certains objectifs secondaires n'apparaissent que si vous avez trouvé les indices pertinents. Vous pouvez revisiter les zones manquées lors des cycles de jour ultérieurs, donc l'exploration est encouragée mais pas obligatoire.
La disposition des commandes PC de 1666 Amsterdam prend-elle en charge la reconfiguration ?
Oui. La section Commandes PC 1666 Amsterdam détaille la reconfiguration complète des touches pour le clavier et la souris, tandis que le guide de dépannage couvre le réglage de zone morte de la souris du prologue. Consultez le hub d'actualités Steam officiel pour les dernières améliorations d'entrée et notes de patch.