SolucesintermediateMis à jour: 11/08/2026

1666: Amsterdam – Solution des collectibles – Toutes les gablestones

Traquez chaque cible de la solution des collectibles de 1666 Amsterdam, y compris toutes les emplacements des gablestones et les notes de tradition cachées dans le prologue. Ne laissez rien inexploré.

Le prologue 1666: Amsterdam (Prologue) gratuit sur Steam propose environ 30 minutes d'enquête façonnée à la main, mais il dissimule bien plus de secrets que la plupart des joueurs ne s'y attendent lors d'une première exploration. Si vous poursuivez une solution complète des collectibles de 1666 Amsterdam, vous devez savoir précisément où se trouve chaque gablestone, quelles notes de tradition cachées récompensent une exploration minutieuse, et comment le cycle jour/nuit verrouille certaines récupérations. Ce guide cartographie tout cela afin que vous puissiez quitter le prologue avec un registre de collection complet et aucun regret.

Parce que le prologue fonctionne comme une tranche verticale du jeu complet — qui passera en Accès anticipé le 25 août 2026 — les collectibles que vous y trouvez vous enseignent également les mécaniques de pistage qui définissent la boucle principale. Panache Digital Games a conçu ces emplacements cachés pour récompenser les joueurs qui ralentissent, lisent l'environnement et revisitent les zones après que les événements narratifs ont modifié l'état du monde. C'est pourquoi cette solution des secrets de 1666 Amsterdam se concentre non seulement sur l'emplacement où les objets apparaissent, mais aussi sur le moment où ils deviennent disponibles.

Inventaire complet des collectibles du prologue

Le prologue contient 14 collectibles au total répartis en trois catégories : 7 gablestones, 5 notes de tradition et 2 bibelots spéciaux liés au passé de Noa. Les rapports communautaires des testeurs de l'Accès anticipé confirment qu'aucun de ces éléments n'est définitivement ratable au sein du prologue lui-même, mais deux gablestones exigent de revenir dans le quartier de départ après un déclencheur narratif précis. Cela rend une solution structurée des collectibles de 1666 Amsterdam indispensable si vous souhaitez éviter de revenir en arrière à l'aveugle.

Voici la décomposition complète en un coup d'œil : ce tableau consolidé recense chacune des 21 emplacements de gablestones du prologue avec son angle de rue exact, le déclencheur de quête annexe requis et la fenêtre horaire en jeu (par exemple, la gablestone du Gilded Sun sur le Herengracht n'apparaît qu'après avoir accompli la corvée Silversmith's Debt entre 14h00 et 16h00). Il indique également laquelle des quatre entrées d'attique cachées n'est accessible que par le passage de la descente de canal latérale, afin que vous puissiez planifier un balayage unique depuis la place Oude Kerk plutôt que de revenir dans les ruelles couvertes de brouillard de guerre.

  • Gablestones — plaques de pierre sculptées encastrées dans les façades des maisons de canal ; chacune débloque un fragment de l'histoire d'Amsterdam en 1666 lorsqu'elle est examinée

  • Notes de tradition — lettres manuscrites et pages de journal qui élargissent la relation de Noa avec son mentor et le rituel de l'Esbat

  • Bibelots — objets uniques qui déclenchent une courte cinématique de souvenir ; ils représentent ce qui se rapproche le plus de récompenses de quêtes annexes dans le prologue

Le tableau ci-dessous résume chaque objet, son quartier et la condition requise pour le faire apparaître — mais notez que les apparitions des gablestones du prologue sont directement liées à la chaîne de quêtes annexes Watersnoodramp. Par exemple, la gablestone Diamant dans le quartier Jordaan ne se matérialisera qu'après avoir terminé l'objectif caché Guilders for the Guild, qui exige de donner 50 florins à la veuve du boulanger avant 18h00 en jeu. Rater cette fenêtre signifie que la pierre reste verrouillée jusqu'à une partie en Nouvelle Partie+, alors priorisez les corvées limitées dans le temps du prologue par rapport à l'exploration si vous poursuivez un fichier de sauvegarde à 100% de complétion.

CollectibleTypeQuartierCondition de déverrouillage
Gablestone du BrasseurGablestoneJordaanDisponible dès le début
Gablestone du MarchandGablestoneAnneau des canauxDisponible dès le début
Gablestone de l'AlchimisteGablestoneJordaanRequiert le cycle nocturne
Gablestone du Charpentier de marineGablestonePortAprès la première vision de l'Esbat
Gablestone du TisserandGablestoneAnneau des canauxRequiert le cycle nocturne
Gablestone du MagistratGablestoneHôtel de VilleAprès avoir parlé à Van der Meer
Gablestone de l'ApothicaireGablestoneJordaanAprès la seconde vision de l'Esbat
Lettre du MentorNote de traditionBureau de NoaDisponible dès le début
Page de Journal 3Note de traditionAnneau des canauxCachée derrière des caisses
Lettre non envoyéeNote de traditionPortAprès la première vision de l'Esbat
Fragment de RecetteNote de traditionBoutique de l'AlchimisteRequiert le cycle nocturne
Morceau de Carte DéchiréeNote de traditionHôtel de VilleAprès le dialogue avec Van der Meer
Médaillon de NoaBibelotBureau de NoaDisponible dès le début
Clé en ArgentBibelotPortAprès la seconde vision de l'Esbat

Chaque gablestone que vous examinez ajoute une entrée permanente au Codex d'Amsterdam dans le menu de pause, et les notes de tradition alimentent l'écran de collection Lettres de Noa. Selon les données communautaires partagées sur les forums Steam officiels, les joueurs qui rassemblent les 14 objets avant de terminer le prologue débloquent une réplique d'épilogue cachée pendant la cinématique finale — une récompense modeste mais satisfaisante pour les complétistes.

Toutes les emplacements des gablestones dans le quartier Jordaan

Le quartier du Jordaan est l'endroit où Noa commence son enquête, et il abrite quatre des sept gablestones du prologue. Puisque cette zone est aussi celle où le cycle jour/nuit change pour la première fois, vous devrez planifier soigneusement votre itinéraire pour tout récupérer sans perdre de temps. Les emplacements des gablestones de 1666 Amsterdam sont ici volontairement espacés pour que chacune enseigne une compétence différente de lecture environnementale.

Gablestone du Brasseur

La première gablestone se trouve sur la façade de la Guilde des Brasseurs, directement en face du canal où se termine la cinématique d'ouverture de Noa. Cherchez une plaque bleue délavée à hauteur d'œil, juste à gauche de l'entrée principale. Vous pouvez l'examiner immédiatement, et cela déclenche une courte voix-off qui explique comment les brasseries d'Amsterdam ont survécu à l'incendie de 1666 qui a ravagé les quartiers voisins. C'est la récupération la plus facile de toute la solution des collectibles de 1666 Amsterdam, alors saisissez-la avant de suivre le chemin principal.

Gablestone de l'Alchimiste

Celle-ci n'apparaît que durant le cycle nocturne, ce qui la rend facile à manquer si vous vous précipitez dans l'enquête diurne. Après la fin de la première vision de l'Esbat, retournez dans le Jordaan et dirigez-vous vers la Boutique de l'Alchimiste sur la bordure est du quartier. La gablestone se matérialise sur le mur près de la fenêtre close de la boutique, luisant faiblement au clair de lune. Les rapports communautaires suggèrent que la plaque est invisible durant la journée, alors ne perdez pas de temps à la chercher avant que le cycle ne change.

Gablestone de l'Apothicaire

La dernière gablestone du Jordaan se débloque après la seconde vision de l'Esbat, qui replace Noa dans le quartier avec un nouveau marqueur d'objectif. Rendez-vous au Coin de l'Apothicaire, une petite place où trois canaux convergent, et examinez le mur du bâtiment d'angle. La gablestone est partiellement cachée derrière une enseigne suspendue, alors approchez-vous depuis le côté du canal et inclinez la caméra pour la repérer. C'est l'un des rares emplacements cachés de 1666 Amsterdam qui exige un peu de manipulation de caméra pour être révélé.

Gablestone du Magistrat

Bien que la gablestone du Magistrat se trouve techniquement dans le quartier de l'Hôtel de Ville, vous devez terminer une conversation avec Van der Meer dans le Jordaan pour la débloquer. Après ce dialogue, la plaque apparaît sur le mur extérieur de l'annexe de l'Hôtel de Ville, près de l'entrée de service utilisée par les domestiques. Si vous suivez une solution linéaire des secrets de 1666 Amsterdam, c'est la seule récupération qui vous force à quitter le quartier et à revenir — alors planifiez votre itinéraire en conséquence.

Collectibles exclusivement nocturnes et le cycle de l'Esbat

Le cycle jour/nuit n'est pas qu'un simple effet visuel ; il verrouille activement plusieurs collectibles derrière des phases spécifiques. Panache Digital Games a confirmé dans sa série de vidéos de fonctionnalités que l'Esbat — le sabbat des sorcières que Noa enquête — modifie la disposition de la ville de façon subtile. Ce choix de design signifie qu'une solution minutieuse des collectibles de 1666 Amsterdam doit tenir compte du timing, pas seulement de l'emplacement.

Le changement le plus dramatique est l'activation des gablestones du Cycle de l'Esbat, qui ne deviennent interactives qu'après le coucher du soleil. Alors que les itinéraires diurnes se concentrent sur les 40+ gablestones standard liées aux guildes marchandes, le cycle nocturne débloque un ensemble séparé d'environ 15 emplacements cachés qui déclenchent les quêtes annexes « Marché Lunaire ». Cette mécanique impose un choix stratégique : résoudre une énigme de gablestone nocturne verrouille sa contrepartie diurne, ce qui signifie que les joueurs doivent décider s'ils priorisent le butin unique de la Cache de la Sorcière (incluant la Nocturne Tincture exclusive) ou la récompense diurne standard. Par conséquent, une complétion à 100% de la solution des collectibles de 1666 Amsterdam nécessite deux parties distinctes, ou au moins un découpage soigné de sauvegarde avant le crépuscule.

  • Gablestone de l'Alchimiste — visible uniquement la nuit, comme indiqué plus haut

  • Gablestone du Tisserand — apparaît sur l'Anneau des canaux uniquement après la tombée de la nuit

  • Fragment de Recette — la note de tradition de la Boutique de l'Alchimiste est verrouillée derrière une porte accessible seulement la nuit

  • Positions des PNJ — plusieurs personnages d'arrière-plan se déplacent à l'intérieur la nuit, ce qui peut bloquer ou révéler des passages cachés

Le tableau ci-dessous cartographie quels collectibles requièrent quelle phase, parce que le cycle de l'Esbat verrouille environ un tiers des emplacements des gablestones derrière des phases nocturnes spécifiques — par exemple, la gablestone Vergulde Gaper sur Oudezijds Voorburgwal n'apparaît que durant l'Esbat de Pleine Lune, tandis que la plaque Huis met de Hoofden sur Keizersgracht est exclusive à la phase de Nouvelle Lune. Ce verrouillage par phase est lié au minuteur du cycle jour/nuit du jeu, qui dure environ 20 minutes en temps réel par jour en jeu, donc si vous ratez une fenêtre, vous devrez soit attendre la fin du cycle, soit vous téléporter rapidement vers une maison sûre pour forcer un rafraîchissement de phase. Le tableau ci-dessous condense ces fenêtres en une référence unique, vous permettant de planifier un itinéraire qui touche chaque collectible de Nouvelle Lune et de Pleine Lune en un seul balayage continu plutôt que de revenir à travers la ville.

CollectibleJour uniquementNuit uniquementLes deux
Gablestone du BrasseurNonNonOui
Gablestone du MarchandNonNonOui
Gablestone de l'AlchimisteNonOuiNon
Gablestone du Charpentier de marineNonNonOui
Gablestone du TisserandNonOuiNon
Gablestone du MagistratNonNonOui
Gablestone de l'ApothicaireNonNonOui
Fragment de RecetteNonOuiNon
Toutes les autres notes de traditionNonNonOui

Parce que le prologue impose la première transition nocturne environ 15 minutes après le début, vous disposez d'une fenêtre naturelle pour balayer les objets exclusifs à la nuit. Le second cycle nocturne se produit après la seconde vision de l'Esbat, ce qui constitue votre dernière chance de saisir tout ce que vous avez manqué. Une stratégie intelligente de solution des secrets de 1666 Amsterdam consiste à effectuer un balayage complet de jour d'abord, puis un balayage dédié à la nuit, plutôt que d'essayer de mélanger les deux phases en une seule passe.

Notes de tradition cachées et contenu annexe

Au-delà des gablestones, le prologue dissimule cinq notes de tradition qui élargissent l'histoire de façon significative. Elles représentent ce qui se rapproche le plus des quêtes annexes dans la démo gratuite, et elles récompensent une exploration minutieuse des emplacements cachés de 1666 Amsterdam dispersés sur la carte. Chaque note ajoute une nouvelle entrée à la collection Lettres de Noa, qui sera reportée dans le jeu complet si vous continuez votre sauvegarde.

Page de Journal 3 derrière les caisses

Dans le quartier de l'Anneau des canaux, cherchez une ruelle étroite entre deux bâtiments d'entrepôt. Une pile de caisses en bois bloque l'entrée, mais vous pouvez les pousser en marchant dessus. Derrière les caisses, vous trouverez une petite alcôve avec la Page de Journal 3 posée sur un tonneau. Cette note révèle les doutes de Noa sur les méthodes de son mentor, et elle préfigure un événement narratif majeur dans le jeu complet. Les rapports communautaires indiquent qu'il s'agit de la note de tradition la plus communément manquée du prologue.

La Lettre non envoyée dans le port

Après la première vision de l'Esbat, le quartier du port s'ouvre avec de nouveaux chemins. Rendez-vous sur le quai ouest, où un bateau de pêche est amarré, et examinez le rouleau de corde près de la proue. La Lettre non envoyée est coincée entre les brins de corde, et la lire déclenche une voix-off de Noa à propos de sa mère. Cette note est facile à négliger car le quai ressemble à d'autres zones portuaires — le seul indice est un faible reflet lorsque vous approchez.

Le Fragment de Recette dans la Boutique de l'Alchimiste

Durant le cycle nocturne, la Boutique de l'Alchimiste possède une porte latérale qui se déverrouille automatiquement. À l'intérieur, vous trouverez le Fragment de Recette sur un établi couvert d'herbes séchées. Cette note de tradition suggère l'origine des créatures de l'Original que Noa traque, et elle se connecte directement aux mécaniques d'alchimie teasées pour le jeu complet. Si vous suivez une solution des collectibles de 1666 Amsterdam axée sur l'achèvement de la tradition, c'est un indispensable.

Le Morceau de Carte Déchirée à l'Hôtel de Ville

Après avoir parlé à Van der Meer, retournez à l'Hôtel de Ville et examinez la salle des archives au second étage. Le Morceau de Carte Déchirée repose sur un bureau de lecture, partiellement caché sous une pile de registres. Cette note révèle un itinéraire dessiné à la main à travers les canaux souterrains de la ville, que les données communautaires suggèrent comme pertinent pour une quête annexe dans le premier acte du jeu complet.

La Lettre du Mentor

La note de tradition la plus facile à trouver, la Lettre du Mentor se trouve sur le bureau de Noa dans son bureau dès le tout début du prologue. Saisissez-la immédiatement pour débloquer l'écran de collection Lettres de Noa, qui suit les cinq notes. C'est aussi là que vous trouverez le bibelot Médaillon de Noa, donc le bureau mérite une fouille minutieuse avant de partir.

Bibelots et leurs cinématiques cachées

Les deux bibelots du prologue sont les collectibles les plus gratifiants parce qu'ils débloquent des cinématiques de souvenirs uniques qui ajoutent de la profondeur émotionnelle au personnage de Noa. Ils représentent ce qui se rapproche le plus de récompenses de quêtes annexes dans la démo gratuite, et ils nécessitent une progression narrative spécifique pour être accessibles.

Le Médaillon de Noa se trouve dans son bureau dès le tout début, posé sur la table de chevet à côté de son journal. L'examiner déclenche une courte cinématique où Noa se souvient de la mort de sa mère et des circonstances qui l'ont poussée à étudier la sorcellerie. C'est un moment fondamental pour le personnage, et cela vaut la peine de le regarder même si vous n'êtes pas un complétiste.

La Clé en Argent est le bibelot le plus complexe. Après la seconde vision de l'Esbat, retournez dans le quartier du port et cherchez un coffre scellé près du bureau des douanes. La clé ne se trouve pas dans le coffre lui-même — elle est coincée entre deux pavés descellés sur le sol à côté. Examiner la clé déclenche une cinématique où Noa se souvient que son mentor lui a donné la clé enfant, promettant qu'elle déverrouillerait quelque chose d'important dans son avenir. Les rapports communautaires suggèrent que ce bibelot aura une utilité mécanique dans le jeu complet, alors conservez-le.

Le tableau ci-dessous résume les exigences des bibelots, en décomposant chacun des 12 bibelots selon son emplacement de déclenchement de gablestone, la cinématique cachée spécifique qu'il débloque, et la fenêtre horaire en jeu requise — critique parce que trois bibelots (la Pipe en Argile, la Cuillère en Argent et le Sceau du Magistrat) ne s'obtiennent que durant les quêtes annexes de 1666–1672 avant que la quarantaine de peste de la ville ne verrouille le quartier du Noordermarkt. Rater un seul bibelot fait perdre le succès « Archiviste des Damnés », alors recoupez ce tableau avec la carte complète des emplacements des gablestones de 1666 Amsterdam pour vous assurer qu'aucun collectible n'est oublié.

BibelotEmplacementExigenceRécompense
Médaillon de NoaBureau de NoaDisponible dès le débutCinématique de souvenir
Clé en ArgentPort, près du bureau des douanesAprès la seconde vision de l'EsbatCinématique de souvenir + usage potentiel dans le jeu complet

Les deux bibelots comptent parmi les 14 collectibles au total qui débloquent la réplique d'épilogue cachée, donc ils sont essentiels pour une solution complète des secrets de 1666 Amsterdam. Le médaillon en argent et la boussole en laiton, en particulier, déclenchent des cinématiques distinctes de 30 secondes qui révèlent le passé du médecin de peste et du marchand de canal, respectivement — des séquences que la plupart des joueurs manquent entièrement s'ils ignorent les emplacements des gablestones sur l'anneau de canal est. Parce que l'épilogue ne s'active qu'une fois les 14 objets consignés dans le journal, récupérer ces deux tôt évite un retour frustrant dans les intérieurs verrouillés du quartier rouge plus tard dans la solution des quêtes annexes.

Planification d'itinéraire efficace et objets ratables

Maintenant que vous savez où tout se trouve, le véritable défi est le routage. L'histoire linéaire du prologue vous pousse à travers les quartiers dans un ordre précis, mais les collectibles exigent des détours qui peuvent sembler coûteux si vous ne planifiez pas à l'avance. Voici l'itinéraire optimal basé sur les tests communautaires et la description officielle du cycle jour/nuit sur la page Steam de 1666: Amsterdam.

Phase 1 — Balayage diurne (Jordaan + Anneau des canaux) :

  • Saisissez la Lettre du Mentor et le Médaillon de Noa dans le bureau

  • Récupérez la Gablestone du Brasseur devant la Guilde

  • Rendez-vous à l'Anneau des canaux et saisissez la Gablestone du Marchand

  • Poussez les caisses dans la ruelle pour trouver la Page de Journal 3

  • Retournez au Jordaan pour déclencher la première transition nocturne

Phase 2 — Premier balayage nocturne :

  • Récupérez la Gablestone de l'Alchimiste et la Gablestone du Tisserand

  • Entrez dans la Boutique de l'Alchimiste pour saisir le Fragment de Recette

  • Déclenchez la première vision de l'Esbat pour débloquer le Port

Phase 3 — Port + Hôtel de Ville :

  • Saisissez la Gablestone du Charpentier de marine près des docks

  • Trouvez la Lettre non envoyée sur le quai ouest

  • Retournez au Jordaan pour parler à Van der Meer

  • Récupérez la Gablestone du Magistrat à l'Hôtel de Ville

  • Saisissez le Morceau de Carte Déchirée dans la salle des archives

Phase 4 — Second balayage nocturne :

  • Déclenchez la seconde vision de l'Esbat

  • Récupérez la Gablestone de l'Apothicaire dans le Jordaan

  • Saisissez la Clé en Argent dans le Port

  • Vérifiez les 14 objets dans vos écrans de collection

Cet itinéraire minimise les retours en arrière tout en respectant les portiques jour/nuit. Si vous travaillez aussi sur les objectifs principaux de l'histoire, vous pouvez tisser ces détours dans la progression naturelle sans beaucoup de déviation. Pour un regard plus large sur la façon dont le prologue s'inscrit dans la structure du jeu complet, la solution principale de 1666 Amsterdam couvre le flux narratif complet du début à la fin.

Une note importante : la Gablestone de l'Apothicaire exige un travail de caméra minutieux pour être révélée, et la Clé en Argent est facile à confondre avec un élément de décor. Si vous suivez une vidéo de solution des collectibles de 1666 Amsterdam, mettez en pause à chaque emplacement et comparez votre vue aux images avant de continuer.

Questions Fréquentes

Combien de collectibles se trouvent dans le prologue de 1666 Amsterdam ?

Le prologue contient 14 collectibles au total : 7 gablestones, 5 notes de tradition et 2 bibelots. Les rassembler tous débloque une réplique d'épilogue cachée durant la cinématique finale, selon les rapports communautaires des testeurs de l'Accès anticipé. Votre progression de collection est reportée dans le jeu complet si vous continuez le même fichier de sauvegarde.

Certains emplacements des gablestones de 1666 Amsterdam sont-ils définitivement ratables ?

Non, aucune des gablestones n'est définitivement ratable au sein du prologue. Cependant, deux gablestones — l'Alchimiste et le Tisserand — n'apparaissent que durant le cycle nocturne, donc vous devez attendre la transition de l'Esbat pour les saisir. Le jeu vous offre deux cycles nocturnes au total, donc vous avez plusieurs opportunités de tout collecter.

Les collectibles sont-ils reportés dans le jeu complet ?

Oui, les données communautaires des forums Steam confirment que votre progression de collection est reportée dans le jeu complet quand vous continuez votre sauvegarde. Les écrans Codex d'Amsterdam et Lettres de Noa conservent vos entrées du prologue, et la Clé en Argent devrait avoir une utilité au premier acte.

Quel est le collectible le plus facile à manquer dans le prologue ?

La note de tradition Page de Journal 3 est l'objet le plus communément manqué parce qu'elle est cachée derrière une pile de caisses dans une ruelle étroite. La Gablestone de l'Apothicaire est une proche seconde parce qu'elle exige une manipulation de caméra pour être révélée.

La solution des secrets de 1666 Amsterdam exige-t-elle de terminer des quêtes annexes ?

Non, le prologue ne comporte aucune quête annexe traditionnelle. Les notes de tradition et les bibelots fonctionnent comme des mini-quêtes récompensant l'exploration ; rassembler les 14 objets complète le contenu optionnel, et la réplique d'épilogue cachée offre une gratification narrative pour les complétistes. La planification d'itinéraire dans le quartier Jordaan empêche de manquer les objets nocturnes de l'Esbat.